ANIMAÇÃO E VIDEOGRAFISMO - TPA1

Terças das 19:00h às 20:40h

ATENÇÃO:
Click na pasta ao lado para 
 envio das atividades 

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Encontro 1 - 04/02

Apresentação da disciplina

Olá! Espero que estejam bem.
Hoje vamos conversar sobre como será este nosso semestre, a organização das aulas e o programa da disciplina, avaliações e como vocês podem manter contato direto comigo.

Registro do conteúdo dos encontros
Meus contatos 
Presença
Ferramentas necessárias  (software, pendrive)
Envio de Atividades (onde, prazos, nomes nos arquivos)

Ementa: Introdução aos princípios da animação 2D (desenho animado tradicional), Stopmotion, rotoscopia, 3D e efeitos (noções básicas de computação gráfica).

Persistência retiniana
Técnicas de animação
Concept art, Storyboard, Animatic e Design
Live Action
Speed pitching dos projetos
Do Storyboard à Montagem
Toon Boom Harmony Premium

A animação criando o cinema: rápida história da animação

N1: Individual, atividades em aula
N2: Individual em grupo, abertura com pelo menos 30”para curta 
SUB: As mesmas atividades acima apenas para quem perder N1 ou N2

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Harmony_Interface_00001
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Rotoscopeaha

Encontro 2 - 11/02

Encontro 3 - 18/02

Rotoscopia

Tudo bem com vocês?
Para introduzir o software Toonboom Harmony, vamos experimentar com uma técnica básica, que é muito utilizada no videografismo, a rotoscopia.

Clique na imagem abaixo para fazer download do arquivo de video que vamos utilizar:

Singing%20in%20the%20Rain

A interface do ToonBoom e as ferramentas de desenho e pintura.
Diferença Bitmap x Vetor.
O que é rotoscopia?
Importação de arquivo de video
Rotoscopia “by two" em camada separada
Exportação para video e Gif animado

man walking plate 6 from animal locomotion 1887 eadweard muybridge
RichardWilliams1
RichardWilliams2

Encontro 3 - 18/02

Walk cycle quadro a quadro

Hoje vamos praticar com um exercício clássico de animar uma caminhada, reutilizando os desenhos e deslocando-os para que o personagem atravesse a tela.

Para o próximo encontro, tragam massa de modelar que não seja a base de amido.

man walking plate 6 from animal locomotion 1887 eadweard muybridge

Princípios da animação
Referencias para Walk cycle lateral: Muybridge - Human and Animal Locomotion e Richard Williams - The Animator_s Survival Kit

Encontro 4 - 25/02

Princípios de animação no stopmotion

Tá tudo tranquilo?
Vamos animar com pixelation, massa de modelar e outros objetos?
Instalem algum app gratuito no celular, pois o princípio de utilização será praticamente o mesmo em todos eles.
Mas se alguém quiser investir um pouquinho, o Stop Motion Studio possui alguns recursos interessantes, como o acionamento remoto.

Ipero
zebola
peixes_do_michael

Técnicas para Stopmotion com recorte e pixelation

Carnival

Feriado Carnaval - 04/03

NodeView

Encontro 5 - 11/03

Encontro 6 - 18/03

Princípios do stopmotion em boneco digital

Desta vez vamos fazer uso deste boneco já pronto no ToonBoom, praticando como se ele fosse um boneco de recorte de papel, parecido com o stopmotion, mas com as vantagens do software de animação. Se inspire nos actings abaixo e adicione um cenário para criar uma animação semelhante a do lado.

Skip
Hot
Sneak
LineDance

Utilização da biblioteca
Praticando acting
Exportação para video

personagensWile_Danca
Kellogs%20e%20tijelaPateta_Danca

Encontro 7 - 25/03

Encontro 8 - 01/04

Modelagem e animação 3D

Nestes encontros vamos experimentar rapidamente com modelagem tridimensional no Blender, com algumas técnicas básicas para criar geometria e movimentos.

Também vamos fazer uso da biblioteca de motion capture do Mixamo, utilizando um dos modelos em formato Blender já prontos, que você pode baixar aqui:
Wile
Pateta
Bart

Basico de modelagem no Blender
Animação por deslocamento
Aplicação de textura
Renderização de imagem
Bibliotecas de movimento: Mixamo
Importação
Renderização de animação

Superacao.jpeg

Encontro 9 - 08/04

Entrega N1

Neste encontro aproveitaremos para tirar dúvidas. Quem ainda não enviou pode fazê-lo até as 23h:59min, sempre na página de tarefas no Canvas.
A lista das atividades que devem ser enviadas:
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Roto” (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Stopm”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Action”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de imagem com seu nome seguido de “_Model”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Anima”  (sem aspas!)

ElmoSesameBG.JPG

Encontro 10 - 15/04

Puppet

Tudo bem com vcs?
Vamos iniciar o uso do After Effects, praticar com Puppet e ajustes no alpha da imagem do personagem ao lado, criando uma animação a partir da sua entrada em quadro,

Janelas%20After%20Effects.jpeg

Puppet
Sobreposição de camadas e máscaras para efeito de sombreamento

Multiplane 1

Encontro 10 - 15/04

Color Key e Camera 3D

Tudo bem com vocês?
A proposta agora é criarmos uma cena com stock shots e camadas 3d, aplicando um movimento de camera virtual na composição, semelhante ao que a Disney fazia com a sua camera multiplano. 
Baixe um pack com o material já selecionado para a atividade:
• CHUCK

Layers e Camera 3D

art_of_the_title.avif

Encontro 11 - 22/04

Títulos, letreiros e créditos

Vamos analisar algumas soluções gráficas em aberturas, letreiros e créditos de filmes para que vocês se inspirem na criação que produzirão como N2.

Safe_Areas

Aberturas, letreiros e créditos.

Psycho Shower Scene Storyboard

Encontro 12 - 29/04

Encontro 13 - 06/05

Storyboard, Animatic e Colorscript

Para finalizar, veremos algumas referências de ferramentas e conceitos para criação e pré-produção: storyboard, animatic ou storyreel e colorscript.
No próximo encontro vocês vão criar o storyboard da produção para a N2.

pitching
pitching

Storyboard
Animatic
Colorscript

Faap3

Semana Acadêmica - 13/05

pitching

Encontro 14 - 20/05

Encontro 15 - 27/05

Encontro 16 - 03/06

Produção da abertura para o curta

Hoje começamos os preparativos para a produção da N2.

Parâmetros para a atividade da N2:
Trabalho em grupo (o mesmo da produção dos curtas de final de curso)
• Data de entrega: dia 10/06/2024
Arquivos a serem enviados individualmente pelo Canvas
- storyboard em pdf da proposta para a abertura do curta
- arquivo de vídeo contendo a abertura do curta finalizada
• A abertura deverá:
- ter duração mínima de 30 segundos
- estar em resolução mínima de FullHD em qualquer codec de compressão.
- utilizar qualquer das técnicas da disciplina
• A nota final para a N2 vai considerar:
50% para o aspecto técnico (acabameto, técnicas de animação e de uso do software), 50% para o aspecto artístico e criativo (roteiro, design, mix de técnicas de animação adequados ao tema).

Acompanhamento e orientação na produção da N2

N2

Encontro 17 - 10/06

Entrega N2

Problemas de última hora? Ainda dá para resolver em aula.

Acompanhamento e orientação na finalização e entrega da N2

N2

Encontro 18 - 17/06

Entrega SUB

Lembrando que a entrega da SUB é idêntica à da N1 ou N2, com mais qualidade ;)

Entrega SUB

YhatsAll

Encontro 19 - 24/06

Devolutivas e revisões

Fechamento do semestre

Devolutivas e revisões

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