ANIMAÇÃO E VIDEOGRAFISMO - TPA1

Quartas das 19:00h às 20:40h

ATENÇÃO:
Click na pasta ao lado para 
 envio das atividades 

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Encontro 1 - 07/08

Apresentação da disciplina

Olá! Espero que estejam bem.
Hoje vamos conversar sobre como será este nosso semestre, a organização das aulas e o programa da disciplina, avaliações e como vocês podem manter contato direto comigo.

Registro do conteúdo dos encontros
Meus contatos 
Presença
Ferramentas necessárias  (software, pendrive)
Envio de Atividades (onde, prazos, nomes nos arquivos)

Ementa: Introdução aos princípios da animação 2D (desenho animado tradicional), Stopmotion, rotoscopia, 3D e efeitos (noções básicas de computação gráfica).

Persistência retiniana
Técnicas de animação
Concept art, Storyboard, Animatic e Design
Live Action
Speed pitching dos projetos
Do Storyboard à Montagem
Toon Boom Harmony Premium

A animação criando o cinema: rápida história da animação

N1: Individual, atividades em aula
N2: Individual ou dupla, curta de pelo menos 30”
SUB: As mesmas atividades acima apenas para quem perder N1 ou N2

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Rotoscopeaha

Encontro 2 - 14/08

Rotoscopia

Tudo bem com vocês?
Para introduzir o software Toonboom Harmony, vamos experimentar com uma técnica básica, que é muito utilizada no videografismo, a rotoscopia.

Clique na imagem abaixo para fazer download do arquivo de video que vamos utilizar:

Singing%20in%20the%20Rain

A interface do ToonBoom e as ferramentas de desenho e pintura.
Diferença Bitmap x Vetor.
O que é rotoscopia?
Importação de arquivo de video
Rotoscopia “by two" em camada separada

man walking plate 6 from animal locomotion 1887 eadweard muybridge
RichardWilliams1
RichardWilliams2

Encontro 3 - 21/08

Walk cycle quadro a quadro

Hoje vamos praticar com um exercício clássico de animar uma caminhada, reutilizando os desenhos e deslocando-os para que o personagem atravesse a tela.

Para o próximo encontro, tragam massa de modelar que não seja a base de amido.

man walking plate 6 from animal locomotion 1887 eadweard muybridge

Princípios da animação
Referencias para Walk cycle lateral: Muybridge - Human and Animal Locomotion e Richard Williams - The Animator_s Survival Kit

Encontro 4 - 28/08

Aplicando os princípios no stopmotion

Tá tudo tranquilo?
Vamos animar com pixelation, massa de modelar e outros objetos?
Instalem algum app gratuito no celular, pois o princípio de utilização será praticamente o mesmo em todos eles.
Mas se alguém quiser investir um pouquinho, o Stop Motion Studio possui alguns recursos interessantes, como o acionamento remoto.

Ipero
zebola
peixes_do_michael
NodeView

Encontro 5 - 04/09

Aplicando os princípios do stopmotion no digital

Hoje vamos fazer uso deste boneco já pronto - vou mostrar como adicioná-lo no ToonBoom - e praticar como se ele fosse um boneco de recorte de papel, parecido com o stopmotion, mas com as vantagens do software de animação. Se inspire nos actings abaixo e adicione um cenário para criar uma animação semelhante a do lado.

Skip
Hot
Sneak
LineDance

Utilização da biblioteca
Praticando acting

personagensKellogs%20e%20tijela

Encontro 6 - 11/09

Modelagem 3D

Hoje vamos experimentar rapidamente com modelagem tridimensional no Blender. Vou mostrar algumas técnicas básicas para criar geometria e movimentos.

Basico de modelagem no Blender
Animação por deslocamento
Aplicação de textura
Renderização de imagem

BartDance
Wile_Danca
Pateta_Danca

Encontro 7 - 18/09

Animação 3D

Como estão?
Hoje vamos experimentar usar a biblioteca de motion capture do Mixamo, utilizando um dos modelos em formato Blender já prontos, que você pode baixar aqui:
Wile
Pateta
Bart

Animando

Bibliotecas de movimento: Mixamo
Importar
Renderizar animação

Superacao.jpeg

Encontro 8 - 25/09

Entrega N1

Hoje aproveitamos para tirar dúvidas e quem ainda não enviou pode fazê-lo até as 23h:59min. Atividades que devem ser enviadas:
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Rotoscopia” (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Walkcycle”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Stopmotion”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Action”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Modelagem”  (sem aspas!)
- 1 arquivo de video com seu nome seguido de “_Animação”  (sem aspas!)

ElmoSesameBG.JPG

Encontro 9 - 02/10

Puppet

Tudo bem com vcs?
Hoje vamos iniciar o uso do After Effects, praticar com Puppet e ajustes no alpha da imagem do personagem ao lado, criando uma animação a partir da sua entrada em quadro,

Janelas%20After%20Effects.jpeg

Puppet
Sobreposição de camadas e máscaras para efeito de sombreamento

Mascara de Carnaval

Recesso Escolar - 09/10

Multiplane 1

Encontro 10 - 16/10

Color Key e Camera 3D

Tudo bem com vocês?
A proposta agora é criarmos uma cena com stock shots e camadas 3d, aplicando um movimento de camera virtual na composição, semelhante ao que a Disney fazia com a sua camera multiplano. 
Baixe um pack com o material já selecionado para a atividade:
• CHUCK

Layers e Camera 3D

Safe_Areas

Encontro 11 - 23/10

Títulos, letreiros e créditos

Olá! Hoje vamos praticar com grafismos… escolha a técnica que se sinta mais confortável e recrie o letreiro de abertura de um filme de sua preferência.

Aplicação de letreiros

Encontro 12 - 22/05

Storyboard, Animatic e Colorscript

Para finalizar, veremos algumas referências de ferramentas e conceitos para criação e pré-produção: storyboard, animatic ou storyreel e colorscript.
Ah, hoje vocês não precisam enviar atividade, chato né?

pitching
pitching

Storyboard
Animatic
Colorscript

pitching

Encontro 14 - 13/11

Encontro 15 - 20/11

Encontro 16 - 27/11

Produção do curta para N2

Hoje começamos os preparativos para a produção do curta para a N2.

Parâmetros para o curta da N2:

Individual ou dupla
• Data de entrega: dia 04/12/2024
Arquivos a serem enviados:
- arquivo de vídeo contendo o curta finalizado
- arquivos de vídeo das atividades em aula: puppet, camera 3D e letreiros

• O curta deverá:
- ter duração mínima de 30 segundos de filme + opcionais de logo Faap, titulo e créditos.
- estar em resolução FullHD em qualquer codec de compressão.
- utilizar qualquer das técnicas da disciplina.

• A nota final para a N2 vai considerar: 40% para o aspecto técnico do curta (acabameto, técnicas de animação e de uso do software), 30% para o aspecto artístico e criativo do curta (roteiro, design, mix de técnicas de animação adequados ao tema) e 30% para as atividades em aula.

• O tema do curta é...

...

Assistência na produção do curta para N2

N2

Encontro 17 - 04/12

Entrega N2

Problemas de última hora? Ainda dá para resolver em aula.
Lembrando que a entrega da SUB é idêntica à da N1, com mais qualidade ;)

Acompanhamento e orientação na finalização e entrega do curta N2

N2

Encontro 18 - 11/12

Entrega SUB

Lembrando que a entrega da SUB é idêntica à da N1, com mais qualidade ;)

Entrega SUB

YhatsAll

Encontro 19 - 18/12

Devolutivas e revisões

Fechamento do semestre

Devolutivas e revisões

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