Olá! Espero que estejam todos bem.
Hoje vamos conversar sobre como será este nosso semestre, a organização das aulas, o programa da disciplina, avaliações e como vocês podem manter contato direto comigo.
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Envio de Atividades (onde, prazos, nomes nos arquivos)
Ementa
Estudo da evolução histórica da animação, desde os dispositivos ópticos pré-cinematográficos até as tecnologias de Inteligência Artificial. Análise da linguagem cinematográfica aplicada à animação, com foco nos elementos de luz, sombra, forma, movimento e composição. Investigação das transformações tecnológicas (do digital paint ao cutout digital) e seus impactos nos estilos estéticos e nos processos de produção. Estudo do panorama da animação mundial e a construção da identidade da animação brasileira, abrangendo desde o pioneirismo e a era publicitária até a animação autoral contemporânea. A importância da sonorização e da dublagem na construção da experiência animada.
Objetivos
• Geral: Proporcionar ao aluno uma visão crítica e integrada sobre a história, a técnica e a estética da animação, capacitando-o a compreender o contexto de cada produção e a linguagem utilizada.
• Específicos:
- Identificar os marcos tecnológicos que permitiram a evolução do movimento.
- Analisar a aplicação de conceitos de luz, sombra, forma e ritmo na narrativa animada.
- Compreender a trajetória da animação brasileira e sua relevância técnica e artística.
- Experimentar processos manuais e digitais para consolidar o entendimento teórico.
- Refletir criticamente sobre o impacto das novas tecnologias (CGI e IA) na profissão.
Metodologia
A disciplina será ministrada de forma híbrida, combinando aulas expositivas dialogadas, análise de obras audiovisuais e oficinas práticas. As atividades serão divididas em:
• Práticas Manuais: Experimentos de percepção visual e física do movimento.
• Práticas Digitais: Experimentação em softwares com foco no processo e não apenas no resultado técnico.
• Análise Crítica: Debates baseados em textos teóricos e observação de trechos de filmes.
Bibliografia Básica
• BAHIA, Ana Beatriz; BAHIA, Sophia. História da Animação.
• CHOLODENKO, Alan. A Animação no Cinema.
• GOMBRICH, Ernst H. A História da Arte.
• MANNONI, Laurent. A Grande Arte da Luz e da Sombra.
A avaliação será processual, valorizando a experimentação, a participação e a evolução do aluno:
N1: Individual, atividades em aula
N2: Individual, atividades em aula + Projeto de síntese
SUB: As mesmas atividades acima apenas para quem perder N1 ou N2
Emile Reynaud, dispositivos ópticos, persistência da visão e a ilusão do movimento.
Ilusão do movimento: olho (biológico) e o cérebro (cognitivo)
Breve história: Emile Reynaud e a criação do cinema
Produção de tiras animadas
Visualização e análise
O cinema mudo, Winsor McCay e a transição do desenho para o quadro animado.
O sistema de estúdios (Disney/Fleischer) e o impacto social das Grandes Guerras.
Os 12 princípios aplicados à narrativa e ao ritmo.
Teoria de Mannoni: a luz como ferramenta dramática e construtora de volume.
A física do objeto, texturas e a relação com o espaço real.
Estarei ausente neste dia.
O envio das atividades pode ser feito até as 23h:59min, sempre na página de tarefas no Canvas.
A lista das atividades individuais que devem ser enviadas:
...
Entrega N1

Estarei ausente neste dia - faremos remoto ou reposição em data a ser definida de comum acordo.
Devolutiva das atividades entregues na N1
O fenômeno Anime: cultura, limitação de frames e expressividade.
A transição do celuloide para o pixel. O impacto do CGI (Pixar/Dreamworks).

Pioneiros (Pederneiras/Marins), Publicidade, TV (3 Rios/Donner) e o papel do Som/Dublagem (Álamo).
A animação como arte (Alê Abreu), representatividade (Camila Kater) e instituições (Anima Mundi/ABCA).
Evolução? Digital Paint, Cutout Digital e Inteligência Artificial. Os desafios da autoria na era digital/IA
Mentoria para o projeto final e experimentação livre em software.
Devolutiva N1.
Lembrando que a entrega da SUB é idêntica à da N1 ou N2, com mais qualidade ;)
Entrega dos arquivos das atividades da SUB
